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unity3D场景打不开

脚本丢失导入一下脚本import script,再检查一下脚本中是否有错错误,希望对你有所帮助

请双击场景文件打开保存的场景,默认是空场景

在所有操作系统上启动Unity都可能会出现的关于欢迎界面问题: 未检测到许可证 一直卡在“Checking License”界面 请尝试以下操作: 检查许可证已激活的设备数量,Pro许可证最多只能激活两台设备.必要时可在编辑器解绑许可证后重新

解决方法:1、我的电脑-右键属性-高级系统设置-环境变量,然后设置就好了2、是不是unity3d的安装路径里有中文,如果是,就改成英文 您也可以试试搭载了第六代智能英特尔酷睿处理器的产品,创新性的使用模式,如实感技术,姿势控制,语音识别,2d/3d影像,突破传统pc使用体验,无论办公学习、畅玩游戏或者观看超高清影像播放,均得心应手,引领产品创新.

这个情况我遇到过类似的.我见过的情况是:能够显示有相应的资源,但是初始场景不是这个工程的场景而是一个空场景.这样的情况其实只需要在Unity3D里面打开相应的场景就可以了.可以尝试在资源面板找打那个场景然后双击就可以了.或者open scene 等等方法.如果这不是我所见的这个情况,我很抱歉.新手自学,如果见解不当,希望指正,非常感谢.

你需要开启 d3d加速(1)在桌面空白处点击右键,进入属性-设置-高级-疑难解答,开启完全的硬件加速,这时会出现短暂的黑屏,然后恢复正常.(2)接下来才能开启DirectX加速:开始-运行-dxdiag,在显示选项卡,把DirectDraw、Direct3D、AGP纹理加速都启用.(3)开启声音加速:开始-运行-dxdiag,在声音选项卡,把“硬件的声音加速级别”拉到“完全加速”.现在再次启动Unity3D,则可以正常启动了.

可能你的模型太大而电脑内存不足,可以换个好点的电脑打开场景删除一些不必要的模型.或者,,,重做

你的项目正在云心,因此无法打开重复的.找到任务管理器,关闭后台的unity3d的程序,再打开就没事了

这可能是因为你的场景没有打开,场景也是.unity后缀的文件,可以尝试在asset文件夹里面找到这个场景文件,打开它应该就可以了.

3D版本不对,如果你是3DMAX8 而你朋友传过来的是用3Dmax9建的模型那就打不开了,解决方法 你也装个3dmax9

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