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犀牛和3DmAx哪个容易

反正我知道MAX难,搞了两三年了还没出师,但是会了的话, 很有地位!

按照大家的是观点,3ds max是正统的建筑建模渲染软件,但由于rhino的曲面感很强,可以做出任意造型,加上rhino的建筑插件grasshopper(简略GH),rhino也越来越受到学建筑设计的人关注 一句话,看你个人,想学建筑设计,做有创意的造型,用rhino还是比较方便,但是max最好还是要学习,即使会草图大师,没有max难渲染出好的效果

Rhino属于NURBS曲面建模.max属于Poly多边形网格建模,两个软件的三维造型能力各有千秋.基本打平.Rhino的模型没有用过T-Splines插件的情况下是有尺寸精度的,能直接生成图纸和导入高端的CNC软件比如UG和Creo里面进行编辑和加工.模型也可以导入其他软件进行渲染,比如Keyshot MAX的模型没有尺寸精度.不能直接的生成图纸.但是MAX强大的是在渲染方面.简单的建模配合Vray渲染器能够胜任大部分的室内和产品的静帧效果图. 如果你是家具的设计的话,这两个软件其实都不是最好的选择!我用的是UG

犀牛建模很牛逼 主要是工业建模3DS MAX世界主流三维软件 可以建筑可视化 可以效果图 可以动画 现在市场上最多的是制作游戏建筑漫游

犀牛是工业建模 非工业用不着

别找相同点,先放弃犀牛的思维我以前先学的max,后来想学maya,结果那个不习惯,操作根本不是一个风格犀牛软件好像是maya的分支产品建议你还是单独学习max建模渲染需要单独学,在网上找视频网站学习吧

Rhino比较好上手,加上Ts插件和3Dmax差不多,如果是工业设计专业Rhino必须的.渲染器推荐keyshot和Vray,一个实时一个出图片.

要看你需要干什么,我一般都是用SU,SU的整个环境比较简单,容易上手,建模比较简单,新手比较推荐,而且有平台支持各方面插件,精通完全可以达到犀牛之类软件的水平,很方便.犀牛对于制作各种曲线曲面比较有优势,犀牛本身也有插件以及渲染等.我一直用不习惯,我宿舍隔壁床铺那位爱用,感觉犀牛更专业但是使用人群不多,相关资源的查找会困难些3D的适用范围很广泛,不仅仅在建筑方面,功能上自然很强大,但是我没用过,不能评价.只能说,毕竟不是专业建筑软件,我觉得用处有,但是不会很好.

3dmax和maya本来是两个公司生产出来的共同表现三维立体效果的多媒体的三维软件,本意是没法分难与简单之分的,重点你要从事那相工作,才做出相应的选择的. 3dmax在国内大家都习惯用在建筑表现方面,当然他的动画方面也很出色的

一般这种室内的用3dmax比较多犀牛更多是应用于工业设计当然也不是说犀牛不可以,只要你把一个软件把得很厉害,做什么都是有可能的 个人觉得3dmax比较好

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